概念
为每一个消息的处理开辟一个线程使得消息能够以并发的方式进行处理,从而提高系统整体的吞吐量。
轻量级线程
由于Java 中的线程是一个重量级的对象,创建成本很高,一方面创建线程比较耗时,另一方面线程占用的内存也比较大,所以,为每个请求创建一个新的线程并不适合高并发场景。
业界还有另外一种方案,叫做轻量级线程。这个方案在 Java 领域知名度并不高,但是在其他编程语言里却叫得很响,例如 Go 语言、Lua 语言里的协程,本质上就是一种轻量级的线程。轻量级的线程,创建的成本很低,基本上和创建一个普通对象的成本相似;并且创建的速度和内存占用相比操作系统线程至少有一个数量级的提升,所以基于轻量级线程实现 Thread-Per-Message 模式就完全没有问题了。