设计模式--设计原则 发表于 2019-09-03 更新于 2021-05-06 分类于 设计模式 开闭原则类应该对扩展开放,对修改关闭。 单一职责原则一个类应该只有一个引起变化的原因。 接口隔离原则一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 依赖倒置原则要依赖抽象,不要依赖具体类。 里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 迪米特法则最少知识原则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。 合成/复用原则多用组合,少用继承。 小礼物走一走,来 Github 关注我 打赏 微信支付 支付宝